Бесплатные утилиты для открытия кейсов CS2: считай EV, веди коллекцию, сравнивай кейсы, учись по гайду, играй в Up&Down, составляй вишлист.
Добавь предметы: название, цена, шанс (%). Сумма шансов должна быть 100.
*Легендарка = предмет дороже цены кейса в 5+ раз. EV = Σ(цена × шанс) − цена кейса. Данные не гарантия, это расчёт пула.
Выбери до 3 кейсов и сравни EV, редкости и ROI.
| Уровень | Пример | Шанс* |
|---|---|---|
| Consumer | Белые | ~79.92% |
| Industrial | Голубые | ~15.98% |
| Mil-Spec | Синие | ~3.20% |
| Restricted | Фиолет. | ~0.64% |
| Classified | Розовые | ~0.26% |
| Covert | Красные | ~0.26% |
| ★ Нож/Перч. | Жёлтые | ~0.64% |
*Примерные шансы для стандартных кейсов Valve. В сторонних кейсах правила другие.
| Износ | Float |
|---|---|
| Factory New | 0.00 – 0.07 |
| Minimal Wear | 0.07 – 0.15 |
| Field-Tested | 0.15 – 0.38 |
| Well-Worn | 0.38 – 0.45 |
| Battle-Scarred | 0.45 – 1.00 |
У некоторых скинов float ограничен (например, Asiimov стартует с 0.18).
StatTrak — счётчик убийств на скине. Примерно ×1.2–1.5 к цене. Выпадает из кейсов с шансом ~10%.
Souvenir — из сувенирных пакетов с крупных турниров. Имеют стикеры игроков/команд. Не бывают StatTrak.
EV (ожидаемая ценность) = сумма (цена × шанс) по всем предметам. Если EV < цена кейса — в долгую ты в минусе.
Дисперсия высокая: редкие дорогие скины делают средний результат выше, но 90% открытий — дешёвые предметы.
Правило: не вкладывай больше, чем готов потерять. Кейсы — это развлечение, не инвестиция.